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 Les bases de L'elevage de montures

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lia-ninifou

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MessageSujet: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeDim 16 Fév - 23:05

1 Dragodinde sauvage


Il existe trois montures capturables uniquement:

La monture Dorée Sauvage
La monture Rousse Sauvage
La monture Amande Sauvage

En utilisant le sort d'apprivoisement de montures lors de combats contre ces dragodindes sauvages vous pourrez, avec un peu de chance, en capturer une, et l'amener à votre enclos pour éventuellement l'accoupler avec une autre dragodinde que vous aurez déjà capturée.

2  Dragodinde non sauvage


La dragodinde non-sauvage est donc celle qui pourra être chevauchée.
Vous ne la perdrez jamais et elle pourra vous donner de jolis bébés si vous décidez de les accoupler
Elle vous donnera aussi de jolies capacités si vous l'XP.
Le tableau des dragodindes non sauvages est > http://wokus.fr/race.php<

3 Les enclos


Il y a deux sortes d'enclos: les enclos publics et les enclos privés.

Les enclos publics:
Brakmar:
Enclos des abreuvoirs en -31/37
Enclos des dragofesses en -30/37
Enclos des baffeurs en -32/38
Enclos des caresseurs en -30/38
Enclos des foudroyeurs en -31/38
Enclos des mangeoires en -32/37

Bonta:
Enclos des abreuvoirs en -36/-57
Enclos des mangeoires en -37/-58
Enclos des dragofesses en -37/-56
Enclos des foudroyeurs en -38/-56
Enclos des baffeurs en -38/-57
Enclos des caresseurs en -37/-57

Les enclos Privé: ceux-ci ne peuvent être acheté que par le meneur si la guilde a minimum 2 mois d’ancienneté et 10 membres. Celui-ci pourra acheter un nouvel enclos tous les 10 niveaux. A noter que le meneur doit impérativement avoir une monture équipée sur lui lors de l’achat.

4 Les objets d'élevage


Les objets d'élevage sont craftable par des bricoleurs , plus leurs efficacité est grande plus votre dinde progressera rapidement


Abreuvoir augmente la maturité
Baffeur augmente l’agressivité
Caresseur augmente la sérénité
Dragofesse augmente l’amour
Foudroyeur augmente l’endurance
Mangeaoire augmente l'énergie mais beaucoup préfèrent utiliser du poisson

5 L'élevage


   a accouplement

Pour accoupler vos montures, il faut tout d’abord les rendre fécondes. De ce fait, il faut que vos dindes aient la maturité à fond, qu’elles aient plus de 7 500 en amour et en endurance et qu’elles soient de niveau 5. Une fois fécondée les caractéristiques  Amour et Endurance chutent de 7500 points
une dragodinde fecondé peut donner naissance a 1,2 ou 3 dragodindes (voire 4 si elle possède la capacité reproductrice)
depuis une mise à jour récente on peut avoir une chances supplémentaire d'avoir un petits selon la formule suivante
% de chance d'obtenir un nouveau petit = (% d'énergie de la femelle + % d'énergie du mâle)/2
En gros : si les deux dragodindes ont leur énergie à fond lors de l'accouplement vous pouvez obtenir à coup sur un petit supplémentaire à l'accouchement

   b) entrainer sa dragodinde

Pour monter l'Amour la barre doit se trouver entre 0 et 10.000
Pour monter la Maturité la barre doit se trouver entre -2000 et 2000
Pour monter l'Endurance la barre doit se trouver entre -10.000 et 0

Il faut noter qu'une femelle a tendance a être sereine et un mâle agressif.
Donc chaque fois qu'une femelle se frottera à un objet d'élevage (autre que baffeur) elle gagnera un tout petit peu en sérénité .Chaque fois qu'un mâle se frottera à un objet d'élevage (autre que Caresseur) il gagnera un tout petit peu en agressivité

   c Fatigue et repos


Les propriétaires de dragodindes ont tendances à confondre la barre de fatigue à la barre d'énergie.
La barre de fatigue (entre 0 et 240) augmente de 1 à chaque frottement d'une drago sur un objet
d'élevage. Arrivée à 240 la drago s'asseoit et ne voudra plus évoluer.
De 0 à 160 votre drago à un bonus d'objet de 100%
De 161 à 170 votre drago à un bonus d'objet de 115%
De 171 à 180 votre drago à un bonus d'objet de 130%
De 181 à 200 votre drago à un bonus d'objet de 150%
De 201 à 210 votre drago à un bonus d'objet de 180%
De 211 à 220 votre drago à un bonus d'objet de 210%
De 221 à 230 votre drago à un bonus d'objet de 250%
De 231 à 239 votre drago à un bonus d'objet de 300%
La fatigue redescend de 10 points par heure.

Lespoints gagnés par votre monture(Pts) dépendent de beaucoup de paramètres : bonus de la fatigue (K allant de 1 à 3 ) , la vitesse d'apprentissage de la dragodinde (Va allant de 20%à 100% selon la race) et l'efficacité de l'objet d'élevage utilisé (Eoe )

Pts=K x Va x Eoe

   d Capacités Spéciales

Il se peut que vous trouvez en Hdv ou lors d'une naissance, une dinde ayant une capacité, il en existe 9. Attention, une dinde ne peut avoir que 2 capacités au maximum ! Il faut savoir également qu’à la naissance de vos dindes, il y a:

1 chance sur 20 que ceux-ci aient une capacité qui apparait lors de l’accouchement
1 chance sur 10 que l’une des capacités des parents soit transmise aux petits.

Précoce     Double les points gagnés en Maturité
Amoureuse     Double les points gagné en Amour
Endurante     Double les points gagnés en Endurance
Sage Double    l'XP donné à la monture
Reproducteur   Donne +1 bébé à l'accouchement (Femelle uniquement)
Porteur    Double le nombre de Pods de l'inventaire de la monture
Infatiguable    Double les points donnés en énergie
Prédisposition  Double l'influence de cette dragodinde dans les croisement


    e durée de gestation

Grade 1: 48heures soit deux jours.
Grade 2: 60heures soit deux jours et demi.
Grade 3: 72heures soit trois jours.
Grade 4: 84heures soit trois jours et demi.
Grade 5: 96heures soit quatre jours.
Grade 6: 108heures soit quatre jours et demi.
Grade 7: 120heures soit cinq jours.
Grade 8: 132 heures soit cinq jours et demi.
Grade 9: 144 heures soit six jours.
Grade 10: 156 heures soit six jours et demi.

6 les Parchemins


Les dindes peuvent être échangées contre des parchemins (pas l'inverse) au PNJ Garde Montay en 5/-6. Les certificats invalides peuvent être échangés contre des parchemins
le tableau complet des parchemins se trouve ici http://tofus.fr/fiches/dinde.php



je tiens à préciser que ce guide est loin d'être complet , je vous invite a commenter si vous trouvez des fautes , si vous voulez plus d'explications ou si vous avez plus de propositions.
Sources : http://tofus.fr/
             http://wokus.fr/
             http://forum.dofus.com/


Dernière édition par lia-ninifou le Mar 25 Fév - 17:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeJeu 20 Fév - 19:14

T'as toujours pas terminé (a)
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeMar 25 Fév - 17:55

Le sujet est terminer , je m'excuse pour le retard Razz Razz 
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeMar 25 Fév - 18:22

Petite rectification :

"Pour monter l'Endurance la barre doit se trouver entre -10.000 et 0"

-> La barre doit se trouver entre -10.000 et -2.000.

Merci à toi Lia-ninifou!
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeMer 26 Fév - 16:47

c'est bien -10 000 à 0 j'insiste  Very Happy 
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeMer 26 Fév - 17:31

Je confirme, j'ai déjà essayer par le passé et en ce moment même je fais up ma DD "Endurance" Avec "-58" Smile
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitimeMer 26 Fév - 20:40

Waw, j'ai appris quelque chose!

J'ai toujours pensé qu'il était juste que les nombres positifs soit "égaux" avec les nombres négatifs!

Je dormirais moins bête ce soir... :p
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MessageSujet: Re: Les bases de L'elevage de montures   Les bases de L'elevage de montures Icon_minitime

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